Gry video i wszystko, co z nimi związane to moja największa pasja. Gram dużo odkąd sięgam pamięcią, od dłuższego czasu skupiając się też na wszystkich tajnikach konstrukcji danych tytułów; analizując mechaniki, zgłębiając sztuczki programistyczne, krytycznie podchodząc do każdego elementu rozgrywki, tkwiąc w ciągłych przemyśleniach, co można było zrobić lepiej lub po prostu inaczej. Poza fascynacją procesem tworzenia gier i pomimo znajomością kilku języków programowania / skryptowania, bardzo interesuje mnie kwestia projektowania ich od zera do ukończonej produkcji – wynajdowanie problemów w procesie twórczym i poszukiwanie rozwiązań. Jak dotąd zdarzyło mi się pracować nad kilkoma grami oraz modyfikacjami do tych istniejących, były to jednak w większości dema lub testy silników i eksperymenty.
W dziale znajdują się projekty i informacje o grach, nad którymi pracowałem lub obecnie pracuję.