Machinima opiera się na wykorzystaniu silników graficznych gier, jako przestrzeni do tworzenia filmu/animacji. Miałem okazję pracować nad filmami tego typu wielokrotnie. Poniżej zamieszczam kilka prac tego typu, zarówno reżyserowanych, jak i luźnych.
Black Ops: Truth behind PC patches – Pierwsza odsłona tej podserii Call of Duty była jednocześnie pierwszą częścią serii, która na PC z dwurdzeniowym procesorem nie chodziła – delikatnie mówiąc – należycie. Wielordzeniowość konsol objawiła się w tym porcie, co powodowało problemy na części komputerów osobistych. Film jest niejako swoistą pamiątką po tym fakcie. A szkoda, bo gra była niczego sobie ; )
DarkKDR: Comodo Beach Night Party – Co robimy, kiedy zaczynamy grę na nowej wersji największego, polskiego serwera danej gry MMORPG? Oczywiście rejestrujemy całe to wydarzenie, robiąc z zebranego materiału pamiątkowo-reklamowy teledysk.
The Call of Duty 4 Movie 2 – Kontynuacja żartobliwego zbioru fabularyzowanych scenek odegranych i zarejestrowanych w tytułowej grze. Oczywiście tytuł celowo kuriozalny, zasługujący na pochwałę z uwagi na odwagę “bycia niewyszukiwalnym na YouTube maksymalnie jak jest to tylko możliwe”. Gratis, w dwunastej minucie słychać strzały.